オクトパストラベラー1と2のどっちが面白い?評価や違いを徹底比較
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「オクトパストラベラー1と2のどっちが面白い?」と迷っている人のために、それぞれの違いや特徴を比較します。

オクトパストラベラー1は、ブースト&ブレイクシステムやHD-2Dグラフィックが高評価で、メタスコアでも好成績を記録。一方、オクトパストラベラー2は昼夜の概念やクロスストーリーが追加され、前作キャラとのつながりも気になる人におすすめです。

ただし、「オクトパストラベラー2はつまらない」「めんどくさい」と感じる意見もあり、戦闘の難易度やクエスト進行の複雑さが評価を分けています。一方で「オクトパストラベラー2は神ゲー」と称賛する声も多く、プレイヤーの好みによって意見が異なります。

さらに、オクトパストラベラー1と2のセット販売情報や、どんな人に向いているのかも解説。「オクトパストラベラーはだるい」と感じるポイントや対策も紹介するので、購入を検討している人はぜひ参考にしてください。

記事のポイント

①オクトパストラベラー1と2の違いや特徴
②どちらの作品が自分に向いているか
③メタスコアやプレイヤーの評価の傾向
④セット販売や購入時のお得な情報

オクトパストラベラー1と2のどっちが面白い?

・オクトパストラベラー1の評価は?
・オクトパストラベラー1のメタスコアを確認
・オクトパストラベラー2は前作とどう違う?
・オクトパストラベラー1と2のセット販売は?
・オクトパストラベラー1・2はどんな人に向いてる?
・オクトパストラベラーはだるい?プレイ感を解説

オクトパストラベラー1の評価は?

オクトパストラベラー1の評価は?
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オクトパストラベラー1は、2018年7月13日にNintendo Switch向けに発売され、その後PCやXboxにも展開されました。特に「HD-2D」グラフィックが特徴で、ドット絵と3Dの融合により、レトロでありながら美しいビジュアルを実現しています。この技術はスクウェア・エニックスが開発し、2Dのドットグラフィックに奥行きと照明効果を加えることで、懐かしさと新しさを両立させました。

8人の主人公が独立したストーリーを持ち、自由な順番で進められるのも特徴です。しかし、「キャラクター同士の絡みが少ない」「物語にまとまりがない」との意見もあり、一つの壮大な物語を求めるプレイヤーにはやや物足りないかもしれません。

戦闘システムは、ブースト&ブレイクを活用した戦略性の高いものとなっており、特にボス戦では駆け引きが重要になります。このシステムはコアなRPGファンに好評で、緊張感のあるバトルを楽しめます。

BGMも高評価を受けており、作曲を担当した西木康智氏のオーケストラ調の楽曲が、ゲームの世界観を強く支えています。特に、バトルテーマ「Battle at Journey’s End」やフィールドBGM「Ophilia, the Cleric」は感情を揺さぶる楽曲として知られています。サウンドトラックも人気が高く、公式コンサートが開かれるほどの支持を得ています。

総じて、美しいグラフィック、戦略的な戦闘、質の高い音楽が融合した作品として、多くのRPGファンに愛されています。

オクトパストラベラー1のメタスコアを確認

オクトパストラベラー1のメタスコアを確認
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メタスコアは、複数のレビューサイトの評価を集計したスコアです。オクトパストラベラー1のNintendo Switch版のメタスコアは83点で、特に戦闘システムとHD-2Dグラフィックが高評価を受けています。

ユーザースコアもMetacriticでNintendo Switch版が8.3、PC版が7.9と高水準です。ドット絵と3Dを融合したHD-2Dの表現や、壮大なBGMが特に好評で、戦略性の高いブレイク&ブーストシステムも評価されています。

一方で、ストーリーの独立性が強く、キャラクター同士の関係が薄いとの意見もあります。Metacriticのレビューでは「キャラクターの物語は魅力的だが、独立しすぎていてまとまりに欠ける」との指摘がありました。

開発陣は物語の自由度を重視し、プレイヤーが各キャラクターの物語を自由に進められるよう設計したと説明しています。しかし、一部のクエストが単調で、新鮮味に欠けるという声もあり、プレイヤーによっては作業感を覚えることもあるようです。

システム重視のプレイヤーには最適ですが、ストーリーを重視する人には物足りないと感じるかもしれません。ただし、戦闘やビジュアルの魅力は十分で、ターン制RPGの戦略性を楽しみたい人にはおすすめできる作品です。

オクトパストラベラー2は前作とどう違う?

オクトパストラベラー2は前作とどう違う?
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オクトパストラベラー2は、前作のシステムを基盤としながら、多くの新要素が追加されています。大きな違いとして「昼夜の概念」が導入され、時間帯によってフィールドコマンドやNPCの行動が変化し、探索の幅が広がりました。

「クロスストーリー」システムの追加により、複数の主人公の物語が交差し、キャラクター同士の関係性がより深く描かれています。前作で指摘されていた「キャラクターのつながりの薄さ」が改善され、ストーリーの一体感が強まりました。

バトルシステムは、ブレイク&ブーストシステムに加え、新たに「底力」や「連携技」が導入され、戦闘の戦略性がさらに向上しました。特に共闘時のコンビネーションが重要になり、ボス戦ではより奥深い駆け引きを楽しめます。

グラフィック面では、HD-2Dの表現がさらに向上し、光と影の演出が強化されました。昼夜の変化やダンジョンの雰囲気がよりリアルになり、探索の魅力も増しています。

これらの改良により、前作と比べて奥深く、より完成度の高いゲーム体験が提供されています。

オクトパストラベラー1と2のセット販売は?

オクトパストラベラー1と2のセット販売は?
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現在、オクトパストラベラー1と2をセットで販売するパッケージは、PlayStation Storeで『オクトパストラベラー1&2 バンドル』として販売されています。PS4およびPS5向けに提供され、両作品をまとめて購入できます。

一方、SteamやNintendo eShopでは、個別に購入する形となっています。特にSteamでは、ホリデーセールやサマーセールなどの大規模なセール期間中に最大50%の割引が適用されることがあり、Nintendo eShopでも年に数回、30%程度の割引が実施されています。過去のセール実績を考慮すると、購入時期を工夫することで、よりお得に入手できる可能性があります。

そのため、両作品をお得に購入したい場合は、各プラットフォームの公式ストアを定期的にチェックすることをおすすめします。Switch、PC、PS5などで個別に購入可能なため、プレイ環境に応じて選ぶことができます。

オクトパストラベラー1・2はどんな人に向いてる?

オクトパストラベラー1・2はどんな人に向いてる?
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オクトパストラベラー1・2は、クラシックなRPGの魅力を存分に楽しめる作品です。特に、戦略性の高いターン制バトルを求めるプレイヤーには最適で、ブレイク&ブーストシステムによる駆け引きがゲームの醍醐味となっています。また、HD-2Dの美しいグラフィックはドット絵の懐かしさと現代技術の融合によって、唯一無二の視覚体験を提供します。壮大なBGMもゲームの世界観を引き立て、没入感を高める要素となっています。

一方で、一本道のストーリーを好むプレイヤーや、オープンワールドの探索を重視する人には物足りなく感じられるかもしれません。特に1作目は各キャラクターの物語が独立しており、壮大な一本の物語を求めるプレイヤーにはやや散漫な印象を与えることもあります。ただし、2作目ではクロスストーリーが導入され、キャラクター同士の絡みが強化されているため、より物語のつながりを重視する人にも楽しめる要素が増えています。

また、戦闘システムに関しては、キャラクターごとのスキルやジョブの組み合わせによって多様な戦略を練ることが可能です。プレイヤーの工夫次第で戦闘が劇的に変化するため、RPGの戦略性を楽しみたい人には特におすすめです。このように、オクトパストラベラー1・2は、それぞれ異なる魅力を持ちながらも、クラシックなRPGの醍醐味を感じさせる作品として、多くのプレイヤーに愛されています。

オクトパストラベラーはだるい?プレイ感を解説

オクトパストラベラーはだるい?プレイ感を解説
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オクトパストラベラーのプレイ感について、「だるい」と感じるプレイヤーもいます。Metacriticのレビューでは、エンカウント率の高さやクエスト進行の分かりにくさが指摘され、「戦闘が多く探索のテンポが悪い」との声が見られます。また、GameFAQsでも「進行が単調になり、作業感が強い」との意見が挙がっています。

特にエンカウント率の高さは、探索中のプレイヤーにストレスを与える要因となります。戦闘頻度が多いため、ダンジョンの移動やアイテム収集がスムーズに進まないことがあります。長時間プレイするとテンポが悪くなり、プレイヤーによっては疲れる要素となるようです。

また、一部のサブクエストは進行が分かりにくく、「迷子の子供」や「隠された財宝」など、ヒントが不足しているものもあります。Metacriticのレビューでは「目的が曖昧で、時間がかかる」との指摘があり、GameFAQsでも「特定のNPCと話さないと進めないのが不便」との意見が見られます。

これらの問題を克服するために、エンカウント半減のアクセサリー「回避のネックレス」を活用するのが有効です。これはショップで購入できるほか、一部のサブクエストや宝箱から入手可能です。攻略情報を確認し、効率的に装備を整えることで、探索の負担を軽減できます。また、クエストの進行にはNPCとの会話が重要であり、じっくり探索することが求められます。

オクトパストラベラー1と2のどっちを買うべき?

・オクトパストラベラー2は神ゲー?評価まとめ
・オクトパストラベラー2はめんどくさい?
・オクトパストラベラー2はつまらない?意見を分析
・オクトパストラベラー2の前作キャラとの関係
・結論:オクトパストラベラー1と2のどっちが面白い?

オクトパストラベラー2は神ゲー?評価まとめ

オクトパストラベラー2は神ゲー?評価まとめ
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オクトパストラベラー2は、前作のシステムを継承しながらも、多くの改良が加えられています。「クロスストーリー」の導入や「昼夜の概念」の追加により、ストーリーの深みと探索の自由度が向上しました。昼夜の変化により、NPCの行動やクエスト内容が変化し、戦略的なプレイが求められます。

BGMのクオリティも高く、西木康智氏が手がけたオーケストラ調の楽曲が、戦闘やフィールドの没入感を高めています。キャラクターごとのテーマ曲やバトルBGMも評価され、サウンド面でも前作以上の仕上がりです。

戦闘システムは、ブレイク&ブーストの戦略性に加え、「底力」や「連携技」が導入され、より戦略的なバトルが楽しめるようになりました。特にボス戦では、適切なスキル運用が求められ、駆け引きの要素が強化されています。

グラフィック面では、HD-2Dの表現が向上し、光と影の演出がよりリアルになりました。探索要素も充実しており、隠し宝箱やクエストが随所に用意され、プレイヤーの冒険心を刺激します。

これらの要素により、前作よりも奥深く、完成度の高いRPGへと進化しています。

オクトパストラベラー2はめんどくさい?

オクトパストラベラー2はめんどくさい?
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オクトパストラベラー2に関する一部のプレイヤーからの意見として、以下のような点が「めんどくさい」と感じられることがあります。

昼夜の切り替えとフィールドコマンドの活用

昼夜の概念が導入されたことで、時間帯によってNPCの行動やクエスト内容が変化します。そのため、全てのNPCにフィールドコマンドを試すプレイスタイルの場合、時間帯を切り替えて街を回る必要があり、手間が増えると感じるプレイヤーもいます。

ボス戦の難易度

一部のボス戦では難易度が高く、戦闘システムの理解度や戦略が重要となります。特に、推奨レベルを満たしていても、適切な戦略を立てないと勝利が難しい場合があり、これを「めんどくさい」と感じるプレイヤーもいます。

サブクエストや探索要素の複雑さ

サブクエストや探索要素が豊富である一方、特定の時間帯や条件を満たさないと発生しないイベントも存在します。これにより、クエストの達成条件がわかりづらく、ストーリーをスムーズに進めたいプレイヤーにとっては手間に感じることがあります。

これらの要素は、ゲームの深みややり込み要素を増す一方で、プレイスタイルによっては「めんどくさい」と感じられることもあります。そのため、プレイヤーの好みによって評価が分かれるポイントとなっています。

オクトパストラベラー2はつまらない?意見を分析

オクトパストラベラー2はつまらない?意見を分析
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オクトパストラベラー2に関する一部のプレイヤーからの意見として、以下のような点が「つまらない」と感じられることがあります。

ストーリーの独立性

各キャラクターの物語が独立して進行するため、一つの壮大なストーリーを求めるプレイヤーには物足りなさを感じることがあります。キャラクターごとのエピソードが短めで、掘り下げが足りないと感じる人もいます。

クロスストーリーの導入

しかし、前作と比べて改善された点も多く、特に「クロスストーリー」の導入により、キャラクター同士の関係性が深まり、物語のつながりを感じられるようになりました。クロスストーリーは、特定のキャラクター2人がコンビを組んで進めるエクストラストーリーで、該当するキャラクターのストーリーをある程度進めると発生します。

昼夜の概念とプレイの幅

さらに、昼夜の概念が加わったことで、クエストやNPCの行動が変化し、プレイヤーの選択がより重要になるなど、プレイの幅が広がっています。昼と夜で登場するNPCやモンスターが変化し、それぞれで異なるイベントやクエストが発生するため、探索の楽しみが増しています。

戦闘システムの強化

また、戦闘システムは「ブレイク&ブースト」に加えて、新たなアビリティや連携技が追加され、戦略的な要素が強化されました。これにより、戦闘のバリエーションが増え、より戦略的なプレイが求められるようになっています。

結果として、RPG好きなら十分に楽しめる作品に仕上がっているといえるでしょう。

オクトパストラベラー2の前作キャラとの関係

オクトパストラベラー2の前作キャラとの関係
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オクトパストラベラー2には、前作のキャラクターが直接登場することはありません。しかし、一部の要素や設定には共通点があり、前作をプレイした人なら気づく演出が施されています。例えば、ゲーム内のテキストやNPCのセリフで前作の地域や出来事に関する言及があり、シリーズを通してプレイしているファンなら楽しめるポイントとなっています。

また、前作と共通するアイテムやスキルの名称が登場し、プレイヤーは過去作との関連性を感じながらプレイできます。特に、武器や回復アイテムの名称が同じであるため、シリーズの統一感が保たれています。

ストーリーの直接的なつながりはないものの、オクトパストラベラー2には前作をオマージュした要素が随所に散りばめられており、ファンにとっては発見の楽しみがある作りとなっています。

結論:オクトパストラベラー1と2のどっちが面白い?

結論:オクトパストラベラー1と2のどっちが面白い?
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最終的に、どちらが面白いかはプレイヤーの好みによります。ストーリーを重視するなら2がおすすめで、クロスストーリーの導入によりキャラクター同士の関係性が深く描かれています。一方、戦闘システムの戦略性を楽しみたいなら1も十分楽しめます。特に、ブレイク&ブーストシステムの奥深さや、ジョブシステムの自由度の高さが魅力的です。

また、グラフィックの進化や新要素の追加により、2は全体的な完成度が向上しています。しかし、1の独特な雰囲気や自由度の高いストーリー進行も根強い人気があります。プレイスタイルによって評価が分かれるため、それぞれの特徴を理解し、自分に合った作品を選ぶのが良いでしょう。

どちらの作品もHD-2Dの美しいグラフィック、戦略性のあるバトル、印象的なBGMが魅力となっており、シリーズを通してプレイすることでより深い没入感を味わえるはずです。

オクトパストラベラー1と2のどっちが面白い?総括

記事のポイントまとめ

オクトパストラベラー1は2018年に発売され、HD-2Dのグラフィックが特徴
8人の主人公が独立した物語を持ち、自由な進行が可能
戦闘はブースト&ブレイクシステムを活用し、戦略性が高い
BGMは西木康智氏が担当し、高評価を受けている
メタスコアは83点で、戦闘とグラフィックが特に評価されている
一方で、キャラクター同士の絡みが少なく、ストーリーが薄いと指摘されることもある
オクトパストラベラー2では「昼夜の概念」が導入され、探索要素が強化された
「クロスストーリー」により、キャラクター同士の関係性がより深くなった
戦闘システムに「底力」や「連携技」が追加され、戦略の幅が広がった
HD-2Dの表現が進化し、光と影の演出がよりリアルになった
1と2のセット販売はPS4・PS5向けにPlayStation Storeで提供されている
SteamやNintendo eShopでは個別販売だが、セール時に割引されることがある
1は自由度の高いRPGが好きな人向け、2はストーリーを重視する人向け
「めんどくさい」と感じる要素として、昼夜の切り替えやクエストの複雑さがある
総合的に、戦闘重視なら1、物語や演出を楽しみたいなら2が向いている